balade contée :
le poney qui voulait devenir magicien |
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fiche technique | ||||||||||||||||||||
scénario : Sophie, Eva, Aurélie, Alice, Delphine, Marine sur un Bafa perf' l'enfant et le cheval | ||||||||||||||||||||
voir aussi | ||||||||||||||||||||
Le responsable du poney club, à la fin du repas fait une triste annonce aux enfants : Cascade, l'un des poneys n'est pas très bien. Quand la troupe arrive près de lui, un docteur des chevaux se penche sur son cas. Comme il comprend le langage poney, Cascade lui avoue à l'oreille qu'il est triste parce qu'il voudrait devenir magicien mais qu'il ne sait pas trop comment s'y prendre. Le docteur explique que malheureusement ce problème dépasse ses compétences. Seul un être aux pouvoirs magiques pourraient faire quelque chose. |
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La petite troupe prend alors le chemin du manoir du magicien Mogur. Ils sont accueillis froidement par un vieux monsieur qui rouspète. Puis se moque à l'idée qu'un poney puisse devenir magicien. Néanmoins, il confie à la troupe un parchemin contenant des indices sur "comment devenir magicien" | ![]() |
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Entre en jeu un nouveau personnage, Bigsby le troll. Il déchiffre le message (code secret de votre choix) : Pour devenir apprenti magicien, il faut fabriquer une potion magique. Suivent les différents ingrédients. Problème : personne dans la troupe ne sait fabriquer de potions magiques. Le troll les amène à la rencontre des deux sorcières, Luz et Herne, assise dans la clairière de la forêt. | ||||||||||||||||||||
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Visiblement, les deux vieilles sont un peu dur d'oreille et ont la mémoire qui flanche. Elles finissent néanmoins par réunir les ingrédients. Il manque malheureusement un ingrédient : une plume de pintade de course ! Accompagnée des deux sorcières, la troupe se rend près des écuries où l'on aperçoit parfois des pintades. | Sur le parcours, ajoutez à la "vraie" forêt des éléments d'une forêt imaginaire : petits détails sur un arbre qui lui rajoute un visage humanoïde... Merci Situla pour les champignons | |||||||||||||||||||
Et effectivement, après quelques minutes d'affût derrière un arbre, une pintade de course (animateur déguisé ! ) arrive en trombe (ménager l'effet de surprise). Après une poursuite, on lui prend une plume. On retourne voir le magicien avec tous les ingrédients. Celui-ci, qui pensait que les enfants échoueraient, se montre peu coopératif. Puis finie par réaliser la potion dans son chaudron. Après une bizarre formule magique, le poney Cascade mange la potion (mettez juste dans la soupière quelque chose qu'il aime) et devient une licorne. Signe qu'il est bien devenu un magicien, un être avec des pouvoirs magiques. Celui-ci remercie les enfants et repart, son apprentissage de magicien peut commencer. | ||||||||||||||||||||
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