épervier
disposition : un grand espace rectangulaire avec 2 lignes de part et d'autre délimitant les 2 camps
déroulement : Au début du jeu, les joueurs sont à l'abris dans un camp. L'épervier règne sur son territoire compris entre les 2 camps (dans lesquels il ne peut entrer). A son signal : "Eperviers... sortez !" les joueurs doivent rejoindre l'autre camp. Occasion pour l'épervier de les attraper. Ceux qui sont touchés deviennent éperviers.

L'intérêt : A chaque traversée, c'est de plus en plus difficile, au fur et à mesure que les proies diminuent et les chasseurs augmentent. Le dernier est vainqueur.

Variante : ceux qui sont attrapés doivent se tenir par la main 2 par 2.
Variante : Les proies se divisent en 3 catégories : les poules, les coqs, les lapins. A l'ordre de l'épervier, seuls sortent ceux qui sont appelés.